Résumé

Lightroom est le logiciel incontournable de post-traitement des images numériques pour nombre de photographes amateurs expérimentés et de professionnels. Mis à jour et augmenté à l’occasion de la sortie de cette version 4, ce nouvel ouvrage de Martin Evening est le manuel de référence de ce logiciel. À travers des études de situations concrètes issues de l’expérience professionnelle de l’auteur, il guidera les photographes dans l’apprentissage d’un flux de travail efficace, depuis l’importation, la gestion et le développement des fichiers RAW, jusqu’à la retouche des photos et leur impression – ou leur publication sur le Web.

Pour cette quatrième mouture, tout en mettant toujours l’accent sur la qualité des images converties, et notamment sur la netteté, la réduction du bruit et la correction des défauts optiques, Adobe propose de nouveaux outils de corrections dans le panneau Réglages de base. Ils sont bien sûr abordés en détail dans cet ouvrage. Par ailleurs, aux services de publication et à la création de galeries web s’ajoute maintenant, via un tout nouveau module Livres, la création de livres photo. Une partie de ce manuel y est consacrée.

Au sommaire

Découvrir Lightroom. Le concept et les objectifs de Lightroom • L’interface utilisateur de Lightroom • Démarrer rapidement avec Lightroom Importer des images. La boîte de dialogue Importer • Copier au format DNG • Copier, Déplacer et Ajouter • Importer les images à partir d’une carte mémoire • Ajouter des informations pendant l’importation • Importer des fichiers vidéo • Importer des photos à partir d’un dossier du disque dur • Importer des images par glisser/déposer • Importation automatique • Importer des images directement depuis un appareil photo Découvrir le module Bibliothèque. Créer et ouvrir des catalogues • Les panneaux du module Bibliothèque • Organiser les dossiers • Parcourir la bibliothèque • Affiner des sélections d’images Développer les fichiers RAW. Le traitement d’images dans Lightroom • Obtenir des couleurs fidèles • L’interface utilisateur du module Développement • Le panneau Réglages de base • Les outils du panneau Développement rapide • Examiner vos images • Les outils de retouche • Simplifier votre flux de travail L’art du monochrome. Les transformations noir et blanc • Travailler des images monochromes Accentuer l’image et réduire le bruit. Accentuer en fonction de la source • L’accentuation créative • Réduire le bruit d’une image Exporter des images. Ouvrir des images dans Photoshop • Exporter vos fichiers Imprimer. Le module Impression • La boîte de dialogue Mise en page • Le panneau Travaux d’impression • Imprimer avec des profils ICC personnalisés • Épreuvage sur écran et impression • Enregistrer un paramètre prédéfini Présenter son travail. Le module Livres • Le module Diaporama • Le module Web • Gérer des images dans le module Bibliothèque • La gestion des images à l’aide des métadonnées • Les différents types de métadonnées • Filtrer et rechercher des photos • Publier des photos via Lightroom • Lire et enregistrer des métadonnées • La géolocalisation des images

Biographie auteur

Martin Evening est un photographe professionnel anglais, spécialisé dans la photo de mode et de publicité. Très célèbre en France pour son autre best-seller, Photoshop pour les photographes, il a suivi avec les équipe d’Adobe l’élaboration de Lightroom de sa conception jusqu’à sa version définitive. Il a également fait partie du programme alpha test du logiciel.

Le traducteur

Volker Gilbert est photographe et formateur en photo numérique. Auteur de Développer ses fichiers RAW et de Camera Raw par la pratique, aux éditions Eyrolles, il partage notamment ses connaissances sur son site www.volkergilbertphoto.com et sur le webmagazine www.QuestionsPhoto.com.

www.editions-eyrolles.com

LIGHTROOM 4

pour les photographes
Martin Evening

Traduction et adaptation Valker Gilbert

Éditions Eyrolles
61, bd Saint-Germain
75240 Paris Cedex 05
www.editions-eyrolles.com

Authorized translation from the English language edition entitled The Adobe Photoshop Lightroom 4 Book,
by Martin Evening (ISBN 978-0-321-81959-8), by Peachpit, a division of Pearson Education,
publishing as Adobe Press, Copyright © 2012 by Martin Evening.
All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or any means,
electronics or mechanical, including photocopying, recording
or by any information storage retrieval system, without permission from Peachpit.
French language edition published by Editions Eyrolles.

Traduction autorisée de l’ouvrage en langue anglaise intitulé The Adobe Photoshop Lightroom 4 Book,
de Martin Evening (ISBN 978-0-321-81959-8), publié par Peachpit sous la marque Adobe Press,
© 2012 Martin Evening.

Tous droits réservés. Aucune partie de l’ouvrage ne peut être reproduite, sous quelque forme
et par quelque moyen que ce soit, électronique ou traditionnel, sans l’autorisation de Peachpit.
Édition en langue française publiée par les éditions Eyrolles.

Attention : la version originale de cet ebook est en couleur, lire ce livre numérique sur un support de lecture noir et blanc peut en réduire la pertinence et la compréhension.

En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiellement le présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans l’autorisation de l’Éditeur ou du Centre Français d’exploitation du droit de copie, 20, rue des Grands Augustins, 75006 Paris.

© Martin Evening, 2012, pour l’édition en langue anglaise

© Groupe Eyrolles, 2012, pour la présente édition, ISBN : 978-2-212-13506-0

CHEZ LE MÊME EDITEUR

Traitement de l’image numérique

G. Theophile, Lightroom 4 par la pratique, 2012, 292 pages + DVD.

M. Evening, Photoshop CS6 pour les photographes, 2012, 672 pages.

M. Evening, J. Schewe, Retouches et photomontages avec Photoshop CS5, 2011, 496 pages + DVD.

V. Gilbert, Camera Raw par la pratique, 2011, 200 pages + DVD.

V. Gilbert, Développer ses fichiers RAW, 3e édition, 2009, 516 pages.

J. Delmas, La gestion des couleurs pour les photographes, les graphistes et le prépresse, à paraître 2e semestre 2012.

J. Delmas, Gestion des couleurs pas à pas, 2010, 160 pages.

S. Kelby, M. Kloskowski, Photoshop Elements 10 pour les photographes, 2012, 434 pages.

P. Ricordel, Capture NX2 par la pratique, 2010, 192 pages + DVD.

Uniquement disponible maintenant en version e-book

P. Ricordel, Capture NX2 pour les photographes, 2008, 292 pages. Uniquement disponible maintenant en version e-book

Techniques de la photo – Prise de vue

R. Bouillot, La pratique du reflex numérique, 4e édition, à paraître au 2e semestre 2012.

T. Legault, Astrophotographie, 2e édition, à paraître au 2e semestre 2012.

H. Mante, Composition et couleur en photographie, 2012, 208 pages.

A.-L. Jacquart, Mémophoto – Les réglages de l’appareil, 2012, 14 pages.

A.-L. Jacquart, Mémophoto – La composition étape par étape, 2012, 14 pages.

A.-L. Jacquart, Vivez, déclenchez, partagez !, 2011, 160 pages.

A.-L. Jacquart, Composez, réglez, déclenchez !, 2011, 160 pages.

S. Arena, Manuel d’éclairage au flash, 2012, 380 pages.

F. Hunter et al., Manuel d’éclairage photo, 2e édition, 2012, 230 pages.

C. Harnischmacher, Mini studio – Utilisation créative des flashs cobra et des accessoires d’éclairage photo, 2012, 134 pages.

J. Batdorff, Noir et blanc numérique – Pratique photo, 2012, 208 pages.

J. Revell, Exposition – Pratique photo, 2011, 270 pages.

L. Excell et al., Composition – Pratique photo, 2011, 258 pages.

C. Gatcum, Light & Shoot – Éclairer pour la photo de mode, 2011, 144 pages.

C. George, Flashs et photo numérique, 2011, 160 pages.

P. Hince, 100 plans d’éclairage pour la photo de portrait, 2011, 254 pages.

É. Delamarre, Profession photographe indépendant, 2e édition, 2011, 260 pages.

E. Balança, Photographier la nature, 2011, 160 pages.

P. Barret, Photo culinaire, 2011, 160 pages.

G. Aymard, Photo d’architecture, 2010, 144 pages.

G. Blondeau, Photographier la nature en macro, 2e édition, 2010, 232 pages.

S. Dosda, Apprendre à photographier en noir et blanc, 2009, 168 pages.

E. Balança, Photographier les animaux, 2e édition, 2009, 188 pages.

B. Bodin, C. Bruno, Photographier la montagne, 2008, 168 pages.

C. Harnischmacher, Fabriquer ses accessoires d’éclairage photo, 2007, 104 pages.

P. Bachelier, Noir & Blanc – De la prise de vue au tirage, 3e édition, 2005, 232 pages.

Boîtiers

V. Luc, Maîtriser le Nikon D800 (à paraître) – Maîtriser le Canon EOS 60D (2011) – Maîtriser le Canon EOS 7D (2011) – Maîtriser le Canon EOS 550D (2011) – Maîtriser le Canon EOS 5D Mark II (2010) – Maîtriser le Canon EOS 500D (2009) – Maîtriser le Nikon D80 (2007) – Maîtriser le Nikon D200 (2006) – Maîtriser le Nikon D50 (2006) – Maîtriser le Canon EOS 350D (2006).

V. Luc, P. Brites, Maîtriser le Canon EOS 5D Mk III (à paraître) – Maîtriser le Canon EOS 600D (2011).

V. Luc, M.-P. Albert, Maîtriser le Canon EOS 450D, 2009, 414 pages.

V. Luc, M. Ferrier, Maîtriser le Nikon D300, 2088, 426 pages.

V. Luc, B. Effosse, Maîtriser le Canon EOS 40D (2008), Maîtriser le Canon EOS 400D (2007).

M. Gradias, Photographier avec son Nikon 1 – j1/v1, 2012, 240 pages.

J. Carlson, Photographier avec son Canon Powershot G12, 2011, 228 pages.

J. Carlson, Photographier avec son Canon Powershot G10/G11, 2010, 222 pages.

M. Ferrier, C.-L. Tran, Réussir ses photos avec le Pentax K-x (2010), Découvrir le Nikon D3000 (2009), Découvrir le Nikon D90 (2009), Découvrir le Nikon D5000 (2009).

Purs e-books

J.-M. Sepulchre, Le Nikon D800 (2012), Le Sony NEX-7 (2012), Le Nikon D7000 (2011), Le Nikon D5100 (2011), Le Canon 1D MkIV (2011), Le Leica M9 (2010).

J.-M. Sepulchre, 137 tests d’objectifs pour le Nikon D3s (2011), 94 tests d’objectifs pour le Nikon D300s (2010), 58 tests d’objectifs pour le Nikon...

Remerciements

Je tiens à remercier mon éditrice, Pamela Pfiffner, pour m’avoir incité à écrire ce livre et m’avoir conseillé et aidé lors de la rédaction. Je remercie également Rebecca Gulick pour la coordination, Hilal Sala, Elle Yoko Suzuki, Elizabeth Kuball, James Minkin, David Van Ness, Charlene Will et Damon Hampson pour la production du présent ouvrage.

Lightroom est l’invention personnelle de Mark Hamburg, mais rien n’aurait été possible sans l’aide des autres membres de l’équipe et des ingénieurs avec lesquels je n’ai cessé d’échanger pendant la phase de développement. J’aimerais remercier en particulier Thomas Knoll, Zalman Stern et Eric Chan (qui avait travaillé sur le développement de Camera Raw), ainsi que les autres ingénieurs : Troy Gaul, Melissa Gaul, Tim Gogolin, Seetha Narayanan, Eric Scouten, Kevin Tieskoetter, Andrew Rahn, Daniel Tull, Phil Clevenger (le créateur de l’interface utilisateur de Lightroom) et Andrei Herasimchuck (qui a accompagné Lightroom lors de ses premiers balbutiements). J’aimerais également remercier le responsable produit Tom Hogarty et les ambassadeurs produit Bryan O’Neil Hughes et Julieanne Kost, ainsi que l’ancien ambassadeur produit George Jardine qui m’ont apporté une aide immense et permanente. Je remercie également Ian Lyons pour sa relecture technique. Je remercie Ian et Sean McCormack pour m’avoir transmis de nombreuses précisions et astuces.

J’ai également organisé une séance photo afin d’illustrer cet ouvrage et j’aimerais remercier mes mannequins : Kelly de l’agence Zone, Silvia de l’agence News, Lucy et Sofia des agences Bookings Agency et MOT ainsi que Camilla Pascucci, Terry Calvert, James Pearce, Nathalie Foster et Harriet Coterrill, responsables du maquillage, de la coiffure et du stylisme. Stuart Weston et Neil Soni m’ont prêté leurs studios, Harry Dutton et Rob Cadman m’ont assisté lors des prises de vue immortalisées par Jeff Schewe (pour la photo) et George Jardine (pour la vidéo).

Voir naître un nouveau logiciel créé de toutes pièces fut une expérience passionnante ; partager son processus de développement avec un formidable groupe d’alpha testeurs et de coauteurs prêts à échanger avec les autres fut un réel plaisir. L’ouvrage présent est dédié à la mémoire de Bruce Fraser, décédé en décembre 2006. Bruce était un des alpha testeurs de Lightroom et à l’origine des algorithmes d’accentuation du logiciel.

Un tel manuel serait très ennuyeux à lire s’il n’y avait pas de belles photos pour l’illustrer. Pour compléter ma propre production, George Jardine, Sean MacCormack, Eric Richmond et Jeff Schewe m’ont autorisé à utiliser leurs images (toutes créditées au fil de l’ouvrage), je les en remercie vivement.

Pour finir, j’aimerais remercier mon épouse Camilla et ma fille Angelica pour la compréhension et la grande patience dont elles ont fait preuve tous ces longs moments où je suis resté (une fois de plus) devant mon ordinateur…

Avant-propos

La genèse de Lightroom remonte à fin 2003, lorsqu’un petit groupe de chez Adobe, présidé par Mark Hamburg, s’est retrouvé au studio du photographe Jeff Schewe à Chicago pour s’entretenir d’une nouvelle approche de gestion et d’édition des images RAW. Ce format avait été créé pour répondre aux besoins spécifiques des photographes numériques, lesquels étaient à la recherche d’une solution efficace pour gérer leurs bases d’images, de plus en plus volumineuses, et établir une méthode rationnelle de flux de travail. J’ai été invité peu après à rejoindre le tout jeune programme alpha test et à participer à la définition de ce qui deviendrait Lightroom mais qui s’appelait encore à l’époque « Shadowland ».

Lightroom a subi un grand nombre de changements majeurs au cours de son développement – à chaque fois que l’équipe a testé un nouveau flux de travail, sans oublier les fréquents remaniements de l’interface graphique. Il n’y a pas si longtemps, les versions bêta publiques qui se succédaient étaient si différentes les unes des autres que j’ai eu l’impression, au gré de leurs parutions, de réécrire trois fois la première édition de ce livre et non de le corriger. Cet ouvrage est donc l’aboutissement de sept années de travail durant lesquelles j’ai échangé activement avec l’équipe de Lightroom, leur donnant mon retour d’expérience et des suggestions pour de nouvelles fonctionnalités. J’avoue que lorsque j’ai commencé à travailler sur ce projet, je n’imaginais pas qu’un livre dédié puisse un jour dépasser 600 pages, ni à l’époque que la charge de travail requise pour rendre Lightroom aussi complet qu’il l’est aujourd’hui serait aussi conséquente. Il y a eu bien sûr des moments de doute, mais Lightroom est finalement un logiciel que j’apprécie chaque jour un peu plus dans mon travail de photographe.

Comment aborder ce livre

Ce livre a pour ambition de devenir un guide de référence incontournable sur Lightroom, logiciel avant tout destiné aux photographes équipés d’un reflex numérique. J’ai souhaité qu’il s’adresse aussi bien aux amateurs qu’aux professionnels ; je me suis donc attaché à expliquer les bases fondamentales de la photographie numérique, comme la balance des blancs et l’exposition, dans des termes simples et accessibles. À l’occasion de sa quatrième édition, j’ai réécrit ce livre pour tenir compte de l’évolution du logiciel depuis ses débuts, et je vous invite à considérer le présent manuel comme un nouvel ouvrage.

Je vous conseille de commencer la lecture par le chapitre 1, qui présente une méthode pour intégrer Lightroom au sein d’un flux de production photographique, utilisant comme exemple une prise de vue professionnelle. Les fonctions de catalogage de Lightroom sont aussi importantes que les outils du module Développement et les photographes ont des besoins différents en ce qui concerne l’organisation de leurs images. Pour cette raison, j’ai consacré les deux chapitres suivants ainsi que le chapitre 10 au module Bibliothèque, expliquant en détail comment utiliser les mots-clés et les métadonnées afin de mieux gérer ses photos. Quant au géocodage des images, une des nouveautés de Lightroom 4, il est à l’honneur dans la dernière partie du chapitre 10.

Le chapitre 4, le plus volumineux, est dédié au traitement d’images. Les différentes techniques de corrections sont présentées, de même que des informations sur le fonctionnement des différents outils (notamment de nouveaux outils de correction locale) et sur la manière de les utiliser dans un flux de travail efficace.

Les techniques de transformation noir et blanc, d’accentuation et de réduction du bruit sont devenues tellement puissantes et sophistiquées qu’elles méritent que deux chapitres leur soient intégralement consacrés, les chapitres 5 et 6.

Bien que les nouvelles fonctionnalités de Lightroom en matière de corrections locales rendent le recours à Photoshop de moins en moins indispensable, les deux logiciels se complètent à merveille. Vous découvrirez au chapitre 7 comment associer Lightroom, Bridge et Photoshop de manière efficace.

Le chapitre 8 vous apportera les éléments nécessaires à la maîtrise de l’impression à partir d’un Mac ou d’un PC sous Windows. Le neuvième chapitre est ensuite dédié à la présentation des photos sous forme de livres, de diaporamas ou de présentations web. L’ouvrage s’achève avec ses annexes qui rassemblent des informations supplémentaires sur Lightroom ainsi que des données plus techniques destinées aux utilisateurs avertis.

Je crois beaucoup en Lightroom, j’espère que ce livre pourra vous permettre de bénéficier pleinement de ses possibilités. Je n’ai plus qu’à vous laisser à votre lecture en vous rappelant la dernière des cinq règles du menu Aide de Lightroom :...

Chapitre 1
Découvrir Lightroom
1

Lightroom est un logiciel de développement et de catalogage qui propose un nouveau flux de travail pour satisfaire les besoins des photographes numériques appelés à manipuler de grands volumes d’images. Vous apprendrez dans cet ouvrage à utiliser les principaux outils de ce logiciel afin de tirer le meilleur parti de ses capacités. Vous y trouverez également de précieux conseils pour configurer votre ordinateur afin d’obtenir des images numériques de la meilleure qualité possible.

Le leitmotiv des développeurs de Lightroom est de toujours fournir aux photographes numériques les outils dont ils ont le plus souvent besoin ; cela se traduit par une structure qui attribue un module individuel à chaque type de tâche, que ce soit pour développer un nombre important de fichiers en même temps, archiver des photos, effectuer rapidement des sélections d’images, les imprimer ou les publier sur le Web. Avant de détailler les propriétés de Lightroom, voici un aperçu de son concept et une présentation de ses principales fonctionnalités et de leur utilisation au sein d’un flux de travail.

Le concept et les objectifs de Lightroom

Lightroom est par essence un logiciel de traitement d’images de très haute qualité doublé d’un système de gestion de fichiers performant, et doté d’une interface moderne et de fonctionnalités de pointe pour garantir un développement rapide des fichiers RAW. Mark Hamburg a été chez Adobe l’ingénieur en chef du développement de Photoshop. Avec son équipe, il s’est penché, il y a quelques années déjà, sur les méthodes de travail des photographes numériques et sur les problèmes auxquels ils étaient confrontés lorsqu’ils devaient gérer et développer un grand nombre d’images. Lightroom est le fruit de ce travail de recherche : sa suite de modules offre aux photographes numériques un flux de travail efficace et adapté.

L’un des objectifs initiaux du projet Lightroom fut d’abolir la complexité au profit d’une « simplicité déraisonnable ». Le pari de concevoir des outils pour rationaliser la gestion des images et leur processus d’édition et de rendre le travail aussi agréable et facile que possible est gagné. L’interface des Préférences de Lightroom est très simple et aucune manipulation particulière n’est requise pour optimiser les réglages afin de pouvoir commencer à travailler. Par exemple, aucun réglage n’est nécessaire pour la gestion des couleurs : elle s’opère automatiquement sans jamais faire appel à votre intervention. Malgré l’apparition de nombreuses fonctionnalités, Adobe a réussi à préserver cette simplicité sur l’ensemble du logiciel.

Une architecture modulaire

Lightroom dispose de sept modules indépendants qui s’articulent autour d’un moteur de développement d’images très avancé et d’un moteur dédié à la base de données. Chacun de ces modules (Bibliothèque, Développement, Cartes, Livres, Diaporama, Impression et Web) a une fonctionnalité propre et peut directement accéder aux deux moteurs du cœur de l’application (ce n’est pas le cas, par exemple, des boîtes de dialogue Fluidité ou Point de fuite de Photoshop qui œuvrent à l’intérieur de leur application hôte, sans pour autant bénéficier de la puissance de son moteur de traitement d’images). Cette construction augmente grandement l’efficacité du logiciel.

Au cœur de Lightroom se trouvent le processeur d’images Camera Raw et la base de données. Le logiciel a été conçu de façon à permettre à chacun des sept modules d’accéder à ces deux composantes. Cette conception originale est à l’origine de la vitesse d’exécution et de la souplesse d’utilisation de Lightroom.

L’architecture modulaire de Lightroom favorise la mise à jour des modules et l’ajout de nouvelles fonctionnalités ; on pourrait ainsi imaginer qu’un huitième module, dédié par exemple à la création d’images HDRI, puisse venir se greffer au logiciel dans une prochaine version. Un autre avantage non négligeable de cette dissociation réside dans le fait que lorsqu’un module présente des défauts de programmation, ceux-ci n’affectent en rien le fonctionnement des autres modules.

Si Photoshop est aujourd’hui le leader incontesté sur le marché de la retouche d’images, c’est en partie parce qu’Adobe a toujours encouragé des sociétés tierces à concevoir des plug-ins supplémentaires. Adobe perpétue cette tradition en fournissant un utilitaire Lightroom SDK (Software Development Kit) aux sociétés intéressées. Il est encore trop tôt pour dire si cette initiative se soldera par la création de nombreux nouveaux modules pour Lightroom, mais ne vous inquiétez pas : la structure même de Lightroom l’empêchera de se transformer en « usine à gaz ». Il devrait en effet être assez facile de désactiver, ou de supprimer le cas échéant, les modules dont vous n’auriez pas besoin.

Une efficacité accentuée

Si vous disposez de la configuration minimale requise pour le fonctionnement du logiciel (voir la section dédiée en fin de chapitre), vous possédez théoriquement tout ce qu’il vous faut pour bien démarrer. Cependant, l’efficacité de Lightroom est liée au poids de vos fichiers RAW. Si la configuration annoncée peut s’avérer suffisante pour les images issues d’un appareil à 6 Mpix, l’emploi d’un processeur à double cœur avec au moins 4 Go de RAM vous permettra de profiter d’une performance optimale lorsque vous manipulerez les fichiers issus d’un boîtier de 11 à 24 Mpix. Ainsi équipé, vous pourrez parcourir un dossier d’images sans subir de ralentissement, agrandir ou réduire la taille des aperçus à volonté et effectuer toutes les modifications que vous souhaiterez.

Raccourcis clavier

Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier suivants pour naviguer d’un module à l’autre (les touches indiquées concernent les utilisateurs de Mac, la touche Cmd doit être remplacée par la touche Ctrl sur PC) :

Cmd + Alt + 1 pour le module Bibliothèque ;

Cmd + Alt + 2 pour le module Développement ;

Cmd + Alt + 3 pour le module Cartes ;

Cmd + Alt + 4 pour le module Livres ;

Cmd + Alt + 5 pour le module Diaporama ;

Cmd + Alt + 6 pour le module Impression ;

Cmd + Alt + 7 pour le module Web ;

Cmd + Alt + ↑ pour retourner au module qui précède.

La touche G sélectionne le module Bibliothèque en mode Grille, la touche E en mode Loupe ; la touche D, elle, sélectionne le module Développement.

Les recherches à...

Chapitre 2
Importer des images
2

Composé essentiellement d’un logiciel de catalogage et d’un module de développement RAW, Lightroom se distingue des explorateurs de fichiers par sa base de données : avant de pouvoir commencer à gérer ses images, encore faut-il les avoir importées dans le catalogue de Lightroom. Les différences entre Lightroom et un catalogueur d’images tel que Bridge ont une implication sur votre méthode de travail : avec Bridge, il est facile d’examiner un dossier d’images, peu importe l’emplacement de ce dernier. Si les explorateurs de fichiers sont parfaitement adaptés à la recherche de fichiers sur vos disques durs, ils exigent de vous une parfaite connaissance de l’organisation de vos dossiers et de leur contenu : affichant toutes sortes de fichiers, ils peuvent vous compliquer la tâche.

Au contraire, Lightroom n’affiche que les fichiers des images soigneusement sélectionnées à l’import. Et désormais, Lightroom bénéficie d’une gestion nettement plus souple grâce à de nouveaux paramètres prédéfinis dédiés à l’importation. Le logiciel est également beaucoup plus rapide pour gérer plusieurs milliers d’images ou détecter des doublons, et il vous propose le processus d’importation le plus rapide et le plus efficace. Ce chapitre livre toutes les clés de la maîtrise de la première étape du flux de travail, en vous montrant comment importer des photos à partir d’une carte mémoire ou à partir d’un dossier de votre disque dur, sans pour autant les copier de nouveau ; il vous explique également comment importer vos images par un simple glisser/déposer ou à partir d’un appareil reflex numérique.

La boîte de dialogue Importer

Pour importer des photos dans Lightroom, cliquez dans le module Bibliothèque sur le bouton Importer. Lors de votre première importation d’images, Lightroom vous présente la boîte de dialogue Importer en mode Étendu. Ce dernier offre de nombreuses options que je vous présente ici dans un ordre logique.

La barre de flux d’importation se déploie sur toute la largeur de la fenêtre. Elle affiche un résumé du flux de travail. Elle montre de gauche à droite la source, la méthode et le dossier d’importation. Utilisez cette fonction pour sélectionner la méthode d’importation : Copier au format DNG, Copier, Déplacer ou Ajouter.

Le panneau Source sert à sélectionner le disque dur ou le dossier à partir duquel importer les images.

La boîte de dialogue Importer en mode Étendu, avec ses panneaux dépliés

Le panneau Contenu affiche les vignettes des images à importer et offre des options pour classer les vignettes en différents groupes. Par exemple, vous afficher toutes ou uniquement les nouvelles images ou les organiser suivant leur dossier de destination, en fonction des paramètres choisis dans le panneau Destination. Vous pouvez utiliser ce panneau central pour sélectionner une ou plusieurs images ainsi que pour les examiner en mode Loupe.

Les panneaux de droite sont utilisés pour gérer les photos importées.

Le panneau Gestion des fichiers permet de définir la qualité initiale des aperçus, de choisir d’importer ou non des doublons et de créer des copies de sauvegarde des images importées.

Le panneau « Attribution d’un nouveau nom au fichier » sert à appliquer un modèle pour renommer les images à importer.

Le panneau Appliquer pendant l’importation permet d’appliquer un paramètre prédéfini de développement ou de métadonnées. Il est également possible d’ajouter des mots-clés aux images importées.

Le panneau Destination vous permet de choisir le dossier de destination des images importées et la manière avec laquelle elles sont organisées à l’intérieur du dossier de destination.

Le menu Paramètre prédéfini d’importation, au bas du panneau Contenu, permet d’enregistrer les paramètres de la boîte de dialogue « Importer sous forme d’un paramètre prédéfini ». Cela vous permet d’appliquer vos paramètres prédéfinis sans avoir à reconfigurer la boîte de dialogue Importer à chaque nouvelle importation d’images.

Si vous cliquez sur la petite flèche située dans l’angle inférieur gauche de l’écran, vous passez du mode Étendu au mode Simplifié. Pour aller encore plus vite, utilisez la touche Tab pour alterner entre ces deux modes. Cette interface plus simple est idéale si vous avez déjà enregistré un certain nombre de préréglages d’importation. Lorsque vous travaillez dans ce mode, tout ce que vous avez à faire est de sélectionner un paramètre d’importation approprié.

La boîte de dialogue Importer en mode Simplifié

Copier au format DNG, Copier, Déplacer et Ajouter

Il existe différentes manières d’importer des images et nous présentons d’abord celles applicables à l’importation depuis une carte mémoire.

L’option Copier au format DNG se charge de dupliquer les images et de les convertir au format DNG. Elle offre davantage de tranquillité d’esprit. Tout d’abord, il s’agit du format brut le plus universel et ainsi du format le plus approprié pour archiver vos originaux sur le long terme. Ensuite, il est le seul à autoriser la détection de fichiers corrompus (uniquement ceux pris en charge par le moteur Camera Raw…) lors de la conversion des fichiers RAW. En revanche, la conversion au format DNG double facilement le temps nécessaire à l’importation des images, ce qui rend cette option peu appropriée pour importer les images en provenance d’une prise de vue professionnelle. Pour cette raison, réservez l’option Copier au format DNG à la seule importation de fichiers RAW depuis un disque dur. Bien qu’il soit possible de convertir des fichiers Bitmap (JPEG, TIFF, PSD, etc.) au format DNG, cela ne présente aucun intérêt.

L’option Copier permet de créer des duplicata de vos fichiers, de les importer dans Lightroom et de les répertorier à l’emplacement spécifié. Toutefois, comme il est rarement nécessaire de dupliquer des originaux enregistrés sur votre disque dur, cette option est surtout utile pour transférer des fichiers depuis une carte mémoire ou un disque optique (CD-Rom, DVD-Rom).

Pour importer des fichiers qui se trouvent déjà sur votre disque dur,...

Simplifier votre flux de travail

Créer des copies virtuelles

Lightroom permet de créer des copies virtuelles via l’option Créer une copie virtuelle dans le menu contextuel (pour y accéder, sélectionnez une ou plusieurs photos dans le panneau Film fixe, puis faites un Ctrl + clic sur Mac ou un clic droit sur PC).

La copie virtuelle est automatiquement empilée avec la photo principale, c’est-à-dire qu’elle apparaît à ses côtés dans la grille du module Bibliothèque. Elle est repérée par le badge qui figure en bas à gauche de la vignette.

Les copies virtuelles comportent une icône en bas à gauche de la vignette qui les distingue des originaux.

Les copies virtuelles sont affichées ici à côté de l’image principale.

Les copies virtuelles ne sont pas des photos réelles, mais de simples métadonnées localisées dans la base de la bibliothèque, et qui enregistrent les différents jeux de paramètres de correction. Ce ne sont pas non plus des instantanés, lesquels sont des sauvegardes d’états d’historique et donc des variantes de l’image principale : bien qu’il soit possible de copier/coller des réglages entre différents instantanés, vous ne pourrez pas créer de multiples versions (considérées comme des images indépendantes).

Une copie virtuelle s’apparente donc à une version indépendante d’un instantané : vous pouvez lui appliquer de multiples réglages en toute liberté, par exemple créer plusieurs versions monochromes de votre image ou expérimenter différents recadrages. La capture suivante compare différentes versions d’une même photo, obtenues grâce aux copies virtuelles.

Un des principaux avantages des copies virtuelles est la possibilité de jouer avec différentes interprétations d’une même image, puis de pouvoir les comparer à l’image principale (mode Comparaison).

Grâce aux copies virtuelles, on peut également classer différentes versions d’une même image dans des collections distinctes : créez, par exemple, des versions couleur et noir et blanc à partir d’une image principale, puis distribuez-les dans des collections différentes.

La gestion indépendante des métadonnées d’une copie virtuelle (suppression ou ajout) de celles de l’image...

Chapitre 5
L’art du monochrome
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J’ai débuté ma carrière de photographe par l’apprentissage de la prise de vue et du tirage noir et blanc. Au fil de mon parcours professionnel, j’ai conservé un attachement très fort pour la photographie en noir et blanc.

Les outils du module Développement de Lightroom sont la solution la plus satisfaisante pour mieux contrôler tous les aspects créatifs de la transformation noir et blanc. Les techniques exposées dans ce chapitre présentent les trois principales méthodes de conversion d’une image couleur. Vous apprendrez notamment à maîtriser l’usage des curseurs dédiés aux niveaux de gris, en modes Manuel et Automatique, et à utiliser l’outil Réglage de la cible ainsi que les curseurs de l’outil Balance des blancs. L’utilisation alternative des commandes du panneau TSL, la création de styles particuliers (Infrarouge) et l’emploi du panneau Virage partiel pour coloriser des images couleur et monochromes seront également évoqués.

Les transformations noir et blanc

Les outils de conversion noir et blanc

La méthode la plus simple pour convertir une image couleur en noir et blanc consiste à utiliser l’une des commandes Noir et blanc : la première est située dans le panneau Développement rapide du module Bibliothèque, la seconde dans le panneau Réglages de base du module Développement. Vous pouvez également cliquer sur le bouton NB du panneau TSL/Couleur/NB ou appuyer sur la touche V.

Curseur Saturation

Il existe une autre méthode de conversion noir et blanc que je n’aborde pas dans les pages suivantes : le curseur Saturation. Vous pouvez convertir une image en noir et blanc en déplaçant le curseur Saturation complètement à gauche (-100). La commande Température et les commandes du panneau TSL/Couleur/Niveaux de gris seront par la suite très utiles pour affiner la distribution des valeurs des pixels. Bien que cette méthode fonctionne, elle complique inutilement les choses, car toutes les commandes nécessaires se trouvent déjà dans la section Mélange noir et blanc…

Notez que Lightroom ne convertit pas le fichier en niveaux de gris mais en génère une version désaturée qui reste en RVB....

Index

A

aberration chromatique

commandes
237

correction
236

supprimer les franges
237

correction automatique
237

accentuation

à l’exportation
377

à l’impression
428

créative
341

créer des paramètres par défaut
304

curseur Détail
336

curseur Gain
333

curseur Masquage
338

curseur Rayon
334

en fonction de la source
327

négative
342

paramètres prédéfinis
331

paysage
332

portrait
331

Adobe Kuler
492

Adobe Labs
233, 245

Adobe Acrobat
405

Adobe Revel
388

Adobe RVB
14, 158, 434, 446

adoucir la peau
265, 269

Airtight
482, 487-488

Anti-yeux rouges (mode)
260

aperçu
118

1:1
119

agrandissement
118

avant/après
252-255

dans un navigateur
487, 502

de taille standard
119

inclure
88

JPEG
121

panneau
447

taille et qualité
120

Aperture, Apple
602

Armes, Timothy
384

Arrondi (curseur)
231, 238

audio (fichier)
477, 515

B

balance des blancs
174

charte ColorChecker
174

curseur Teinte
175

curseur Température
175

flash de studio
176

pipette Sélecteur
175

réglages créatifs
176

régler la balance des blancs
174

barre Filtre
20, 96, 107, 548

catégories de filtres
553

filtre Attribut
551

filtre Métadonnées
552

interface
549

recherches avancées
558

règles de recherche
550

barre d’outils

module Bibliothèque
20, 96

module Cartes
574

module Développement
161, 250

module Diaporama
459

module Impression
436

module Livres
447

Bibliothèque

barre d’outils
20, 96

barre Filtre de bibliothèque
20, 96, 107, 548

catalogue
81

créer un nouveau dossier
102

éclairage réduit
33

éclairage sur fond noir
33

empiler des images
137

panneau Développement rapide
201

panneau Liste des mots-clés
528

mots-clés
96, 528

métadonnée
510, 513

organiser les dossiers

...

N° d’éditeur : 8745
Dépôt légal : octobre 2012
Composé par Nord Compo

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